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游戏服务器的开发建议

 

相信不少人看了游戏服务器的开发市场现状后,就知道这个岗位的稀缺程度是有多高了。许多初学者去了名义上

的培训机构以后学一些理论的东西,结果自己却不知道如何动手操作。利联科技的建议是,能自学自学,不能自

学报网校。对于自学的开发者来说的障碍其实是“墙”。很多国外的教学资源都被屏蔽了,想学却找不到不知道

从何下手。由于引擎的界面语言主要是英语,所以一定要学好英语。


培训学校的管理也是一部分。可以多看看学校的学习氛围,学员的学习积极性。环境是很重要的。还有学校的就

业资源。get到这项技能,就是为进入这行做准备。学校与行业的接轨程度很关键。有众多企业合作单位的培训

学校,只要你好好学习,一般学成之后都可以顺利就业。


游戏服务器的开发要用最高的效率及时完成。执行力确实与人个体性格有关,但是也可以在团队构建之初就尽量

保证成员是学有余力、“勤快的人”。后天的话就靠团队建设了。团队管理会影响到成员执行力,整个产品开发

的质量与速度。在开发之初就要考虑,团队的架构如何。


游戏服务器的开发也要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。 例会:项目会以里程碑

的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论

开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。


游戏服务器的开发还要降低试错成本,新手开发的问题是不知道什么是好。尽可能降低试错成本是成功的关键。

如果学的语言是AS,做出来的可以发布到网页上,找到能够发布的渠道就可以大大降低试错成本。flash和H5可

以发布到4399原创平台(发布免费),Google开发者25m元,apple开发者99m元一年,steam每个100m元。










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